io.net se une a YOM para proporcionar infraestructura de videojuegos en la nube en Web3
La red descentralizada más grande de infraestructura de GPUs, io.net, ha firmado una asociación estratégica a largo plazo con la red de juegos en la nube descentralizada YOM. Este nuevo acuerdo busca mejorar la disponibilidad de experiencias de juego de alta calidad para jugadores de diversas regiones del mundo. Como parte de esta colaboración, YOM empleará la amplia red de procesadores gráficos distribuidos globalmente de io.net para optimizar sus capacidades de streaming de píxeles.
Gracias a la infraestructura distribuida de GPUs de io.net, YOM tiene como objetivo garantizar la entrega ininterrumpida de juegos de clase AAA con baja latencia a jugadores en distintos destinos, además de reducir significativamente los costos en comparación con las soluciones de servidores centralizados tradicionales.
El conjunto de funciones robustas de YOM incluye chat de voz, capacidades multijugador, administración y análisis integral en múltiples dispositivos. Al aprovechar la red distribuida de máquinas de juegos, la plataforma proporciona gaming en la nube con baja latencia y prácticamente sin costo en cualquier dispositivo y canal, eliminando así la necesidad de consolas de juegos (Xbox, PlayStation) y plataformas como Steam.
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