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Epic Games menace d'interdire les jeux blockchain en raison d'une fraude

Le magasin de distribution de jeux vidéo numériques Epic Games Store pourrait interdire les jeux basés sur la blockchain s'il y a des fraudes autour de ces jeux.
Le fondateur d'Epic Games, Tim Sweeney, a laissé entendre que l'Epic Games Store (EGS) pourrait bannir de son marché les jeux basés sur la blockchain. C'est ce qu'il a déclaré dans une interview accordée à Axios. Sweeney a déclaré que si la fraude associée à ces jeux commence à augmenter, le marché cesserait immédiatement d'accéder à ses services pour ces jeux.
Epic Games a admis que les jeux basés sur la blockchain se portaient bien jusqu'à présent. Axios écrit que le détaillant en ligne a autorisé la vente de cinq jeux de ce type, et que deux douzaines d'autres sont en attente. Selon l'entreprise, il apparaîtra clairement au cours des 12 prochains mois si les jeux blockchain ont le potentiel de devenir une niche dans l'industrie du jeu vidéo.
Cependant, Sweeney estime que le scepticisme des autres éditeurs n'est pas dû à une attitude négative à l'égard du marché des crypto-monnaies, mais plutôt à la cupidité des sites.
Rappelons que Valve a précédemment retiré les jeux basés sur la blockchain de la boutique de jeux vidéo Steam. La société a également interdit aux utilisateurs de publier du contenu lié aux crypto-monnaies et aux jetons non convertibles. Les responsables de Steam ont déclaré que ces changements étaient dus au fait que les jeux basés sur la blockchain ne respectaient pas les règles internes du projet.
Le fondateur de Steam, Gabe Newell, a déclaré par la suite que la volatilité du bitcoin (BTC) était un "cauchemar total" pour l'entreprise, car les clients se détournaient des changements de prix spectaculaires. Il a également reconnu qu'il existait une "technologie vraiment intéressante" dans la blockchain. Toutefois, selon lui, les gens ne comprennent pas pourquoi ils ont vraiment besoin de la technologie du "grand livre distribué". M. Newell a également ajouté que le marché des NFT était truffé de stratagèmes frauduleux, mais il n'a pas cité de cas précis de fraude.
En août dernier, le patron de Xbox, Phil Spencer, a également critiqué le modèle "play-to-win" (P2E) dans les jeux vidéo. Selon le patron de l'entreprise américaine, ce produit n'apporte aucune innovation au marché des jeux vidéo. Phil Spencer a également affirmé que le modèle des cryptomonnaies exploite les joueurs au lieu de créer une expérience attrayante.
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