io.net arbeitet mit YOM zusammen und stellt eine Infrastruktur für Cloud-Gaming im Web3 zur Verfügung
Das größte dezentrale Netzwerk für GPU-Infrastruktur, io.net, hat eine langfristige strategische Partnerschaft mit dem dezentralen Netzwerk für Cloud-Gaming, YOM, ins Leben gerufen. Diese neue Zusammenarbeit zielt darauf ab, die Verfügbarkeit eines qualitativ hochwertigen Spielerlebnisses für Gamer aus verschiedenen Regionen der Welt zu verbessern. Im Rahmen dieser Kooperation wird YOM auf das umfangreiche Netzwerk von global verteilten Grafikkarten von io.net zurückgreifen, um seine fortschrittlichen Streaming-Fähigkeiten für Pixel zu optimieren.
Dank der dezentralen GPU-Infrastruktur von io.net wird YOM in der Lage sein, AAA-Spiele mit geringer Latenzzeit an Spieler an unterschiedlichen Standorten zuverlässig zu liefern, während die Kosten im Vergleich zu herkömmlichen zentralisierten Serverlösungen signifikant reduziert werden.
Die zuverlässige Funktionalität von YOM umfasst Sprach-Chats, Multiplayer-Möglichkeiten, Management und umfassende Analysen auf verschiedenen Geräten. Durch die Nutzung eines dezentralen Netzwerks von Gaming-Maschinen bietet die Plattform Cloud-Gaming mit niedriger Latenz und nahezu null Kosten auf jedem Gerät und Kanal, wodurch die Notwendigkeit für Spielkonsolen (wie Xbox, PlayStation) und Plattformen wie Steam weitgehend entfällt.
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